元宇宙到底是什么?
元宇宙到底是什么? 简单的说,构建虚拟世界,人们可以在其中拥有自己的替身,最早出现在1992年国外科幻作品《雪崩》里,现在科技界沿用了“Metaverse(元宇宙)”和“Avatar(化身)”这两个概念。2018年斯皮尔伯格导演的科幻电影《头号玩家》,被认为是最符合“元宇宙”的设想形态。在电影中,男主角带上VR头盔后,瞬间就能进入另一个极其逼真的虚拟游戏世界——“绿洲”(Oasis),非常推荐大家去看一看。
不过这样的元宇宙离我们还很远,目前完全是处于概念阶段,在技术概念上很好,许多大厂也在积极投入,为未来真正的商业爆发做准备,但这很前沿,完全是专业技术大拿和商业领袖的事,和普通人无关。
元宇宙是当下热点词,目前很多资本在炒作元宇宙概念,一些元宇宙概念相关的职业培训、数字藏品等等,都是“精明玩家”和所谓培训机构的“割草”游戏。
更多详细的介绍,大家可看看我4月12日发表的文章《元宇宙究竟是什么?现实世界不够割?还要打通虚拟和现实一起割?》。
若想获取正规的元宇宙相关资料和研报的朋友,可私信我,按号:元宇宙 1992年,美国著名科幻大师尼尔·斯蒂芬森在他的小说《雪崩》中是这样描述元宇宙:“戴上耳机和目镜,找到连接终端,就能够以虚拟分身的方式进入由计算机模拟、与真实世界平行的虚拟空间。”北京大学陈刚教授、董浩宇博士这样定义元宇宙:“元宇宙是利用科技手段进行链接与创造的,与现实世界映射与交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间。”元宇宙是指现实世界中的人在元宇宙中具有专属的网络身份,形成与现实世界平行的网络世界。元宇宙它是一个数字空间,它是一个平行于现实世界又独立于现实世界的人造空间。 由AR、 VR、3D等技术支持的虚拟现实的网络世界。元宇宙也是互联网继承和进化的结果,是互联网的下一个阶段。元宇宙也并非一个简单的虚拟空间,而是把网络、硬件终端和用户放进一个永久的、覆盖广泛的虚拟现实系统之中,这个系统中既有现实世界的数字化复制物,也有虚拟世界的创造物。 元宇宙(英语:Metaverse)[注 2][注 3],或称为后设宇宙、形上宇宙、元界、魅他域、超感空间、虚空间,是一个聚焦于社交链接的3D虚拟世界之网络。关于元宇宙的讨论,主要是探讨一个持久化和去中心化的在线三维虚拟环境。此虚拟环境将可以通过虚拟现实眼镜、增强现实眼镜、手机、个人电脑和电子游戏机进入人造的虚拟世界。元宇宙的概念已应用于VRChat等平台或《第二人生》等游戏中,但尚属有限。元宇宙在电脑游戏、商业、教育、零售和房地产领域都有相当的潜力。目前元宇宙的的运用的局限,主要来自于与实时虚拟环境交互所需的硬件设备和传感器的技术限制。许多公司,如Meta,机器砖块,Valve,Epic Games,字节跳动和微软,正在投资元宇宙技术的研究,以使其更符合成本效益和拓展其运用层面。元宇宙可以视为一种各样现成科技等巨大应用程序,即一个虚拟空间。此虚拟空间需要各种科技如区块链、人工智能、增强现实、机器视觉。关注元宇宙的人士也关注信息隐私与用户成瘾问题,这也是目前所有社交媒体和电脑游戏行业所面临的挑战 在未来的某一天,人们可以随时随地切换身份,自由穿梭于物理世界和数字世界。在元宇宙构建的虚拟空间中学习、工作、交友等。这个建立在区块链之上的虚拟世界,通过沉浸式的体验,让虚拟进一步接近现实。
总之,元宇宙是互动的、沉浸体验的,可以协同合作的共享虚拟立体世界。
回顾互联网发展历程,从PC局域网到移动互联网,互联网使用的沉浸感逐步提升,虚拟与现实的距离也逐渐缩小。在此趋势下,沉浸感、参与度都达到峰值的元宇宙或是互联网的“终极形态”。
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