编辑|肖恩
来源|捷希科技「ID:Topyoung_CHINA」
元宇宙,互联网的下一站,还是概念操作?
我们慢慢注意到,去年伊始在全球范围内大火的“元宇宙”,并没有像某些“商业伪概念”一样,随时间的推进逐渐被证明为是种空想,而是伴随着如人工智能、大数据、区块链、虚拟现实和可穿戴设备等底层技术应用的日渐成熟,和商业资本等多种力量的共同推动,在以不同的面貌“落地”。
我们对元宇宙定义的理解,简单来说是,一个3D版的互联网,不下线的互联空间。
元宇宙应当是一个可以映射现实世界、又独立于现实世界的虚拟空间。
在全球互联网渗透率已达较高水平的情况下,移动互联网时代的用户红利或趋于瓶颈,元宇宙概念的出现是人们对移动互联网继承者的展望:它是互联网的下一个阶段,是新时代的流量环境。
像虚拟人、数字藏品等近年来正在蓬勃发展的新兴商业赛道,正因“元宇宙”概念的深度普及而获得了更大的市场空间;像AR/VR等虚拟现实产业,也因获得“元宇宙”的加持,正在迎来行业的复苏乃至再度兴起。
另外还有一些应用,如虚拟演唱会的体验,如元宇宙通过让虚拟形象上天入地下海,让歌迷体验不同以往的演唱会,比如Roblox演唱会以及很多明星都通过3D化的技术开过虚拟演唱会,效果非常酷炫。这个就是不同于以往理解元宇宙的定义。
作为元宇宙的核心要素,社交被视为短期内构建元宇宙的最佳入口。
比如现在的微信虽然可以满足目前的交流需求,但是元宇宙可以帮助我们实现场景化社交,在接近真实的共同体验中建立社交连接。
应用场景是试图让大家理解元宇宙的抽象概念,比如大型的活动、毕业典礼和演唱会、会议等。就像今天我们的直播通过视频号可以观看,嘉宾可通过腾讯会议工具进入会场。
再比如Facebook做了一个会议室,类似元宇宙的会议平台,与传统的会议不同的是,传统的会议每个人有自己的头像,而3D技术不仅构建场景也让每个人拥有自己的虚拟形象。
大家在沉浸式的会议场景里,不仅能提升会议体验也更促进交流。目前国内以及在海外都有一些公司开始做所谓元宇宙的会议。
可以说,元宇宙的技术有潜力渗透到C端人们生活的方方面面,丰富人们的娱乐社交。
其实在一些VR设备里已开始尝试元宇宙健身的应用,比如Oculus里的拳击训练,有与教练互动性更强的动作,从而达到更沉浸式训练效果。
除了C端之外,To B端也有很多的应用。
比如自动驾驶领域通过元宇宙降低成本、提升效率。
现在很多研发制造自动驾驶汽车的公司都已经开始尝试元宇宙与其垂直领域的结合,把线下的环境模拟出来放到线上,打造线上的数字空间,在虚拟城市环境里做路测,助力降本增效。
与此同时,教育领域在元宇宙应用上也较为广泛。
过去几年很多VR设备卖给教育领域,比如历史课,化学课,物理课内容比较抽象,需要用大量例子促进学生理解,如果把举例、历史故事和物理的环境做成3D化或元宇宙的内容,就可以效果立现。
教培领域和元宇宙、VR的结合早在几年前已经开始。从这个角度看,元宇宙并非遥不可及。
那么,随着元宇宙的逐渐发展和成熟——
元宇宙在未来会有哪些重点赛道以及机遇?
VR发展
现在VR的全球销量已经跨越了一千万的门槛,未来这个领域不论是硬件还是内容有望出现跨越式发展,带动全球VR产业链业态重构。
从元宇宙整体方向来看,VR可能是未来几年值得关注的。伴随着巨头不断的入局以及产品的迭代更新,这个行业走向正循环发展。
虚拟社交
未来国内在虚拟社交这方面的需求将是机遇,目前基于2D的社交已经很难满足年轻人的社交需求。
未来2-3年里国内在虚拟社交这个领域也许会有较大的流量平台或阵地出现。我们看到目前国内的一些平台也开始关注此领域,比如“字节”收购的PICO也成立了社交中心,未来在虚拟社交的领域将会有更多尝试和机会。
虚拟人
虚拟身份是元宇宙最基础的维度,具备多元化应用场景和三大发展趋势即高保真、AI化、SaaS化。去年开始有很多的虚拟人出现,最早出现是“初音未来”,随后“B站”也出现了虚拟人及用户粉丝。
随着虚拟人扩圈,使用者不再是基于二次元的人群而向更普世的用户拓展,比如一些彩妆品牌、天猫等结合虚拟人做品牌宣传以此达到品牌营销的作用。
结语
毫无疑问,“元宇宙”已经成为未来十年内,世界向“数字化”和“智能化”社会发展过程中不可缺少的重要拼图,也是一条极富想象空间的黄金赛道。
今年政府工作报告指出,要促进数字经济发展,完善数字经济治理,释放数据要素潜力,更好赋能经济发展、丰富人民生活。
因此,元宇宙的发展不是完全脱离现实而奔向虚拟世界,而是虚实结合,将元宇宙应用在更多实体经济场景中,与物理世界有更多结合,实现数字经济与实体经济深度融合。
图片来源:网络
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