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if-else“烦不烦”,让代码简单、高效、优雅起来

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if else 是我们写代码时,利用频次最下的枢纽词之一,但是偶然过量的 if else 会让我们感应念吃

,并且浏览起去比力艰难,保护起去也比力艰难,很简单出 Bug,以下图

怎样才让代码简朴、下效、文雅起去。

1,提早 return,来除没必要要的 else

劣化前代码:
if (str.equals("java")) {
    // 营业代码 ! true;
} else {
    return ;
}
劣化后世码:
if (str.equals("java")) {
    return ;
}
return false;
缺陷:if else多的话,出甚么年夜的结果

2,利用前提三目运算符

利用前提三目运算符能够简化某些 if-else,使代码愈加简约,更具有可读性。

劣化前:
int  price ;
if(condition){
    price = 80;
}else{
    price = 100;
}
劣化后:
int price = condition?80:100;
缺陷:正对只要if 战esle这类两个挑选的时分,借能够,可是多了的话,写三元表达式的话,了解起去便吃力了,以下
int price = (condition>0) ? ((condition<10)? 8 : 11)  : ((condition>-10)? -8 : -11) ;
3,利用 Map

利用 Map 数组,把相干的判定疑息,界说为元素疑息能够间接制止 if else 判定,完成代码以下。

劣化前代码:
if (t == 1) {
    type = "name";
} else if (t == 2) {
    type = "id";
} else if (t == 3) {
    type = "mobile";
}
我们先界说一个 Map 数组,把相干判定疑息存储起去:
Map<Integer, String> typeMap = new HashMap<>();
typeMap.put(1, "name");
typeMap.put(2, "id");
typeMap.put(3, "mobile");
之前的判定语句可使用以下一止代码替代了:
type = typeMap.get(ty);
4,利用列举

JDK 1.5 中引进了新的范例——列举(enum),我们利用它能够完成许多功用,比方上面那个。

劣化前代码:
Integer typeId = 0;
String type = "Name";
if ("Name".equals(type)) {
    typeId = 1;
} else if ("Age".equals(type)) {
    typeId = 2;
} else if ("Address".equals(type)) {
    typeId = 3;
}
劣化时,我们先去界说一个列举:
public enum TypeEnum {
    Name(1), Age(2), Address(3);
    public Integer typeId;
    TypeEnum(Integer typeId) {
        this.typeId = typeId;
    }
}
有了列举以后,以上 if-else 逻辑分收,能够劣化为一止代码:
typeId = TypeEnum.valueOf("Name").typeId;
缺陷:才能正在此,久无发明

5,兼并前提表达式

正在项目中有些逻辑判定是能够经由过程梳理战归结,变动为更简朴易懂的逻辑判定代码,以下所示。

劣化前代码:
String city = "西安";
String area = "029";
String province = "陕西";
if ("西安".equals(city)) {
    return "xi'an";
}
if ("029".equals(area)) {
    return "xi'an";
}
if ("陕西".equals(province)){
    return "xi'an";
}
劣化后世码:
if ("西安".equals(city) || "029".equals(area) || "陕西".equals(province)){
    return "xi'an";
}
缺陷:这类是对成果不异的做法兼并,可是返回值差别,便愚了

6,利用 Optional

从 JDK 1.8 开端引进 Optional 类,正在 JDK 9 时对 Optional 类停止了改良,增长了 ifPresentOrElse() 办法,我们能够借助它,去消弭 if else 的判定,利用以下。

劣化前代码:
String str = "java";
if (str == null) {
    System.out.println("Null");
} else {
    System.out.println(str);
}
劣化后世码:
Optional<String> opt = Optional.of("java");
opt.ifPresentOrElse(v ->
System.out.println(v), () -> System.out.println("Null"));
缺陷:关于年夜多利用JDK 1.8的公司来讲,那个完成起去得改JDK版本,没有实在际

7,战略形式+工场办法消弭 if else

假定需供为,按照差别勋章范例,处置相对应的勋章效劳,劣化前有以下代码:

起首,我们把每一个前提逻辑代码块,笼统成一个大众的接心,能够获得以下代码:
//勋章接心
public interface IMedalService {
    void showMedal();
}
我们按照每一个逻辑前提,界说相对应的战略完成类,可得以下代码:

接下去,我们再界说战略工场类,用去办理那些勋章完成战略类,以下:

利用了战略+工场形式以后,代码变得简约多了,以下:

缺陷:要多写较多代码,并且要新建类等

8,挑选性的利用 switch

许多人皆弄没有懂 switch 战 if else 的利用场景,但正在二者皆能利用的状况下,能够只管利用 switch,由于 switch 正在常量分收挑选时,switch 机能会比 if else 下。

if else 判定代码:
if (cmd.equals("add")) {
    result = n1 + n2;
} else if (cmd.equals("subtract")) {
    result = n1 - n2;
} else if (cmd.equals("multiply")) {
    result = n1 * n2;
} else if (cmd.equals("divide")) {
    result = n1 / n2;
} else if (cmd.equals("modulo")) {
    result = n1 % n2;
}
switch 代码:
switch (cmd) {
    case "add":
        result = n1 + n2;
        break;
    case "subtract":
        result = n1 - n2;
        break;
    case "multiply":
        result = n1 * n2;
        break;
    case "divide":
        result = n1 / n2;
        break;
    case "modulo":
        result = n1 % n2;
        break;
}
正在 Java 14 可以使用 switch 代码块,完成代码以下:
// java 14
switch (cmd) {
    case "add" -> {
        result = n1 + n2;
    }
    case "subtract" -> {
        result = n1 - n2;
    }
    case "multiply" -> {
        result = n1 * n2;
    }
    case "divide" -> {
        result = n1 / n2;
    }
    case "modulo" -> {
        result = n1 % n2;
    }
}
缺陷:同级判定状况多,看起去没有文雅,并且纵深推扯很少

总结:利用列举去分明if else是比力公道,不外也需求果项目而定,举一反三期望能够协助战启示到您。

滥觞:

https://www.toutiao.com/i6821446290799329795/

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